Risk 2210 A.D.
Risk dans le futur, avec la Lune et les océans.
Informations pratiques
- Joueurs
- 2 à 5 joueurs
- Durée
- 240 min
- Année
- 2001
- Difficulté
- Initié
- Âge conseillé
- 10 ans et +
À propos de Risk 2210 A.D.
En bref · Risk 2210 A.D. est un jeu de société (Science-fiction, Stratégie) sorti en 2001, conçu par Craig Van Ness et Rob Daviau et édité par Avalon Hill (Hasbro). Il se joue de 2 à 5 joueurs, pour des parties de environ 240 minutes, à partir de 10 ans. Sa difficulté est jugée « initié » (2,7 sur 5). Mécaniques principales : contrôle de territoire, déplacement de zone en zone, dés et enchères.
Risk 2210 A.D. transpose le classique jeu de conquête dans un futur où des machines de guerre s'affrontent. Les joueurs se disputent les continents, mais aussi les océans et la Lune. Des commandants spécialisés, achetés aux enchères, donnent accès à des cartes de pouvoir. La partie dure cinq années. Ces ajouts apportent plus de stratégie au jeu d'origine. Ce Risk plus riche plaira aux amateurs de conquête et de science-fiction.
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Questions fréquentes
Tout savoir sur Risk 2210 A.D.
À combien de joueurs se joue Risk 2210 A.D. ?
Risk 2210 A.D. se joue de 2 à 5 joueurs. Il est jouable à deux.
Combien de temps dure une partie de Risk 2210 A.D. ?
Une partie de Risk 2210 A.D. dure environ 240 minutes, explication des règles non comprise.
À partir de quel âge peut-on jouer à Risk 2210 A.D. ?
Risk 2210 A.D. est conseillé à partir de 10 ans.
Risk 2210 A.D. est-il un jeu difficile ?
La difficulté de Risk 2210 A.D. est jugée « initié », soit 2,7 sur une échelle de 1 à 5. Il convient mieux à des joueurs qui ont déjà quelques jeux modernes à leur actif.
Qui a créé Risk 2210 A.D. ?
Risk 2210 A.D. a été conçu par Craig Van Ness et Rob Daviau et est édité par Avalon Hill (Hasbro). Il est sorti en 2001.
Quels jeux ressemblent à Risk 2210 A.D. ?
Si vous aimez Risk 2210 A.D., essayez Terraforming Mars, Dune: Imperium, Scythe et Dune: Imperium – Uprising.
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