Rex: Final Days of an Empire
Intrigues et trahisons dans un empire mourant.
Intrigues et trahisons dans un empire mourant.
Rex: Final Days of an Empire
Intrigues et trahisons dans un empire mourant.
En bref · Rex: Final Days of an Empire est un jeu de société (Combat, Négociation, Politique) sorti en 2012, conçu par Bill Eberle, Jack Kittredge et John Goodenough et édité par Edge Entertainment et Fantasy Flight Games. Il se joue de 3 à 6 joueurs, pour des parties de environ 120 minutes, à partir de 14 ans. Sa difficulté est jugée « initié » (2,9 sur 5). Mécaniques principales : contrôle de territoire, enchères, équipes et gestion de main.
Version réinventée de Dune dans l'univers de Twilight Imperium, Rex met en scène des factions qui se disputent la capitale d'un empire sur le déclin. Chaque faction a des pouvoirs uniques, et les alliances se nouent et se dénouent au fil de la partie. Un jeu de négociation et de trahison très asymétrique. Il convient aux joueurs qui aiment bluffer et négocier pendant deux heures.
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Questions fréquentes
Rex: Final Days of an Empire se joue de 3 à 6 joueurs.
Une partie de Rex: Final Days of an Empire dure environ 120 minutes, explication des règles non comprise.
Rex: Final Days of an Empire est conseillé à partir de 14 ans.
La difficulté de Rex: Final Days of an Empire est jugée « initié », soit 2,9 sur une échelle de 1 à 5. Il convient mieux à des joueurs qui ont déjà quelques jeux modernes à leur actif.
Rex: Final Days of an Empire a été conçu par Bill Eberle, Jack Kittredge et John Goodenough et est édité par Edge Entertainment, Fantasy Flight Games et Heidelberger Spieleverlag. Il est sorti en 2012.
Si vous aimez Rex: Final Days of an Empire, essayez Small World, Bataille Navale, Colt Express et Risk.
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