Middle-Earth Quest
Retardez Sauron avant que Frodon ne quitte la Comté.
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Middle-Earth Quest
Retardez Sauron avant que Frodon ne quitte la Comté.
En bref · Middle-Earth Quest est un jeu de société (Adaptation littéraire, Aventure, Exploration) sorti en 2009, conçu par Christian T. Petersen, Corey Konieczka et Tim Uren et édité par Devir et Edge Entertainment. Il se joue de 2 à 4 joueurs, pour des parties de environ 180 minutes, à partir de 13 ans. Sa difficulté est jugée « initié » (3 sur 5). Mécaniques principales : équipes, gestion de main, mouvement de point à point et pouvoirs variables.
L'action se situe avant la quête de l'Anneau. Un joueur incarne Sauron, qui étend son influence sur la Terre du Milieu. Les autres sont des héros qui voyagent, combattent ses serviteurs et tentent de contrecarrer ses plans. Un grand jeu d'aventure asymétrique, long et immersif. Il plaira aux fans de Tolkien prêts à y consacrer une soirée entière.
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Questions fréquentes
Middle-Earth Quest se joue de 2 à 4 joueurs. Il est jouable à deux.
Une partie de Middle-Earth Quest dure environ 180 minutes, explication des règles non comprise.
Middle-Earth Quest est conseillé à partir de 13 ans.
La difficulté de Middle-Earth Quest est jugée « initié », soit 3 sur une échelle de 1 à 5. Il convient mieux à des joueurs qui ont déjà quelques jeux modernes à leur actif.
Middle-Earth Quest a été conçu par Christian T. Petersen, Corey Konieczka et Tim Uren et est édité par Devir, Edge Entertainment et Fantasy Flight Games. Il est sorti en 2009.
Si vous aimez Middle-Earth Quest, essayez Dune: Imperium – Uprising, Le Seigneur des Anneaux, Robinson Crusoé : Aventures sur l'île maudite et Le Trône de fer : Le jeu de plateau (2e édition).
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